Liberec vs Motor Keskinäiset tilastot ja virevertailu
Vertaile Liberec vs Motor: keskinäiset tilastot, viimeaikainen vire, maalit, puolustustilastot ja vahvuusindikaattorit viime otteluista.
Liberec
Kotijoukkue
Motor
Vierasjoukkue
Vertaile...
Voitetut Kategoriat
Liberec
Tasapeli
Motor
Suoritusradar
Tilastollinen Vertailu
2V, 3T, 5H
4V, 3T, 3H
7 / 10 ottelua
13 / 10 ottelua
12 / 10 ottelua
9 / 10 ottelua
-5
+4
2 / 10 ottelua
4 / 10 ottelua
4 / 10 ottelua
3 / 10 ottelua
5 / 10 ottelua
4 / 10 ottelua
1V / 5 ottelua
2V / 5 ottelua
1V / 5 ottelua
2V / 5 ottelua
Sarjan Vaikeus: 58.0, Vastustajan Laatu: 57.6
Sarjan Vaikeus: 57.0, Vastustajan Laatu: 53.2
0V / 1 ottelua
0V / 0 ottelua
Todellinen: 0.7 | Ero: -0.05
Todellinen: 1.3 | Ero: -0.07
Hyökkäys: 21.8, Puolustus: 56.0, Vire: 18.7
Hyökkäys: 45.4, Puolustus: 73.3, Vire: 41.9
Maalien Ajoitusanalyysi
0-15'
16-30'
31-45'
46-60'
61-75'
76-90+'
Vahvuusanalyysi
Kokonais
Vahvuusanalyysi
Kokonais
Ohjelman Vaikeus
Mittaa vastustajien vaikeusastetta.
Sarjan Vaikeus
Vastustajan Laatu
Huippujoukkueita Vastaan
Liberec
Motor
Vastustajan Laatu: Vastustajan laatu yhdistää sarjan vahvuuden, viime aikojen pistevireen, maalieron ja koti-/vieraskontekstin. Se ei mittaa vain seuran kokoa tai mainetta.
AI-Analyysi
Raakoja tilastoja tarkasteltaessa molemmat joukkueet vaikuttavat olevan hyvässä vireessä, mutta ohjelman vaikeus -suodattimen soveltaminen paljastaa paljon selkeämmän kuvan.
Motor on kohdannut merkittävästi kovempaa vastustusta (SoS: 54.7) verrattuna Libereciin (SoS: 43.4). Tämä tarkoittaa, että Motorin tilastot painavat enemmän.
Motorilla on hyökkäysetu 1.3 maalilla per ottelu verrattuna Liberecin 0.7:een.
Molemmat puolustukset ovat vertailukelpoisia, Liberec päästää 1.2 ja Motor 0.9 per ottelu.
Motor ei ole kohdannut eliittitason vastustajia viime aikoina, mikä vaikeuttaa heidän potentiaalinsa arviointia.
Yhdistettyjen tilastojen perusteella odotetaan 2.1 maalia yhteensä. Alle 2,5 maalia on tilastollinen suuntaus, molemmat joukkueet tekevät maalin — mahdollista.
Motor nousee suosikiksi. Vahvemmalla kokonaisarvosanalla (52.1 vs 35.3) heidän pitäisi hallita ottelua.
Ottelusimulaattori
AI-pohjainen ottelusimulaatio todellisten tilastojen perusteella
Liberec
Motor
H2H (kaksinkamppailu) -otteluissa hetkelliset vaihtelut ja sattumat eliminoidaan rajaamalla analyysimme täsmälleen kymmenen ottelun optimaaliseen syvyyteen. Ei enempää, ei vähempää. Tämä tarkoin kohdennettu lähestymistapa on kiistaton kultastandardimme, joka paljastaa joukkueiden keskinäisen taktisen ja psykologisen ylivoiman puhtaimmassa muodossaan. Me emme keskity menneisyyden meluun, vaan nykyisen formun millimetrin tarkkuuteen.
Suositut Joukkueet